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Alejandro ArandaAlejandro Aranda
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1 min de lecturaProyectos

Shader de panorama 360º en Unity (URP)

Código fuente

Un proyecto de Unity que muestra cómo crear un shader de panorama para renderizar imágenes panorámicas de 360º.

Cómo funciona

El shader está pensado para el Universal Render Pipeline (URP) y usa proyección equirectangular para mapear la imagen sobre una esfera, creando una vista realista de 360º —ideal para experiencias de realidad virtual con foto/vídeo panorámico.

Código en GitHub.