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Shader de panorama 360º en Unity (URP)
Código fuenteUn proyecto de Unity que muestra cómo crear un shader de panorama para renderizar imágenes panorámicas de 360º.
Cómo funciona
El shader está pensado para el Universal Render Pipeline (URP) y usa proyección equirectangular para mapear la imagen sobre una esfera, creando una vista realista de 360º —ideal para experiencias de realidad virtual con foto/vídeo panorámico.
Código en GitHub.