Cube Beat War

Cube Beat War permite a los jugadores lanzar el poder mágico Kame Hame Ha con sus manos. Para hacerlo, los jugadores deben realizar gestos específicos con sus manos, como juntar las palmas y luego abrirlas para generar la magia, y empujar hacia adelante para lanzarla. El juego incluye un menú y un sistema de puntuación, y consiste en eliminar cubos de colores que aparecen de manera aleatoria. El juego utiliza una librería de detección de gestos que permite a los jugadores interactuar con el menú mediante el gesto de señalar con el dedo índice, como si de un puntero láser se tratara. El juego finaliza cuando se eliminan todos los cubos. La aplicación utiliza el plugin Oculus XR y requiere Unity 2021.2.5f1 y un Oculus Quest 2 para funcionar.

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ConsoleToGUI

Este script se utiliza para generar un archivo de registro con toda la información de la consola de depuración de Unity (Debug.Log). También incluye la opción de mostrar un cuadro de texto de registro en la interfaz de usuario de la aplicación.

Características:

  • Crea un archivo de registro en la ruta de la aplicación o en la ruta de recursos locales
  • Depuración detallada con seguimiento de la pila
  • Muestra en la interfaz de usuario o modo silencioso

Otras funcionalidades:

  • FPSDisplay.cs para mostrar la tasa de fotogramas por segundo en la interfaz de usuario
  • FlyCamera.cs para un control sencillo de la cámara con WASD y el mouse en escenas de prueba
  • Utils.cs algunas funciones útiles

Para utilizar este script, basta con copiarlo en la carpeta de activos y agregarlo a cualquier objeto del juego.

Descargar de mi Github

Shader Man Selection – Selección de Shaders para Unity 3D

He adaptado a partir del proyecto ShaderMan , una serie de Shaders para Unity, si bien no son 100% creación mía exceptuando alguno, son interpretaciones y conversiones de shaders encontrados en ShaderToy en mayor parte.

También el proyecto incluye algún Shader interesante que no es creación mía, y que he querido incorporar al proyecto para su posterior estudio.

Puedes encontrar el código fuente en mi GitHub

Pano3DReal 0.4a

Aplicación VR para visualizar panoramas 360 y 3D para las Google Cardboard.

La realidad virtual (VR) nos brinda la oportunidad de sumergirnos en mundos virtuales y vivir experiencias totalmente inmersivas.  Esta aplicación ofrece a los usuarios una forma fascinante de explorar y disfrutar de imágenes panorámicas en una experiencia envolvente.

La aplicación se ha creado utilizando Unity, un poderoso motor de desarrollo de juegos y aplicaciones. Unity nos permite crear entornos virtuales interactivos y compatibles con diversas plataformas, incluyendo las Google Cardboard.

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