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He adaptado a partir del proyecto ShaderMan , una serie de Shaders para Unity, si bien no son 100% creación mía exceptuando alguno, son interpretaciones y conversiones de shaders encontrados en ShaderToy en mayor parte.

También el proyecto incluye algún Shader interesante que no es creación mía, y que he querido incorporar al proyecto para su posterior estudio.

Puedes encontrar el código fuente en mi GitHub