He adaptado a partir del proyecto ShaderMan , una serie de Shaders para Unity, si bien no son 100% creación mía exceptuando alguno, son interpretaciones y conversiones de shaders encontrados en ShaderToy en mayor parte.
También el proyecto incluye algún Shader interesante que no es creación mía, y que he querido incorporar al proyecto para su posterior estudio.
Puedes encontrar el código fuente en mi GitHub